お題箱一括消化(シャニマスのオタクになれ!)

お題箱一括消化(シャニマスのオタクになれ!)

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お題箱一括消化

ひとつの記事として取り上げるほどのものではないようなものは
溜まったらまとめて軽く回答する感じにします

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はい…

ラッキーやん!!!としか言いようがありません(すいません)

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Twitter見れば多分わかります

自分のカードプールでの最適の組み方が知りたい場合は直接聞いてください

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自分のEX掘りは歌姫を1回だけ受ける140万周回です

シーズン3でオデ4回受けてファン20万人に乗せ、
歌姫を2回挑戦できるようにしています(負けた時の保険)

1回目で受かった場合、体力が残っていれば
評価値が上がりやすいところのレッスンに行きます

(例えばメンタルが430とかだとラジオ行けば
 WINGでの上昇込みで500を超えるので
 半端にステを伸ばすより評価値に反映される

これはあくまで気休め程度のものです

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全体攻撃!!!!

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PカッパーはPカップ前以外は毎日2本買って毎日消化してる人が多そう

無償石で回復できるとPカップの時ソーダ売れなくなりません?

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限定PSSR灯織が愛の誓いのように
去年実装されたいろみぐさ互換にされてしまうか否か、
これが大きな分岐点だと思います

もし互換性能にされてしまった場合は暫くしんどいでしょうね

また、先日実装されたサポ灯織は育成でこそ優秀ですが
パッシブのバフの総量はもはや旧世代のカードである
駅真乃に負けており確率が上がっているわけでもないので、
こんな扱いを受けている現状ではなかなか厳しいと言わざるを得ません

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そもそもサービス開始当初の放クラに関しては

注目度アップやメンタルダメージアップ

というデメリットと引き換えに

強力なバフや高い倍率のスキルを使える

というのがコンセプトだったように思えます

ですが例えばわかりやすい例だと

Ring a bell+
全観客にVisual3.5倍アピール/メンタルダメージ30%UP[2ターン]

空と青とアイツ+
全観客にVisual4倍アピール

はい、そういう事です

加えてあさひは3人ユニットです

また、同じく3人ユニットであるアルストロメリアに関しては
渾身を維持しやすい環境が整い、
もはやお手軽高火力ユニットと化しました

個性をないがしろにしたインフレを続けたことで
放クラは5人ユニットという最大の不利要素を抱えながら
ただ注目度やメンタルダメージといったデメリットがあるだけで
普通の倍率のライブスキルを撃つ無個性ユニットとなってしまいました

悲しい

スキルをインフレさせすぎた余波はグレフェスにも如実に出ており
最近は限定PSSRで5倍+メリット効果持ちがポンポン出ていますから
審査員が突然吹っ飛ぶというようなことは日常茶飯事

倍率設定は放クラを1段上の基準にしていれば
もう少し良いゲームだったと思います(手遅れ)

全体攻撃は放クラのお家芸にしてしまうのもありだったんじゃないですかね

救済になるかはわかりませんが、思い出アピールに興味アップ
思い出リンクで追撃にすれば

・超高火力
・出張では使えない
・アンティーカの遅延メタ

となかなか良い具合の調整になるのではないでしょうか

今回は以上です👋

ここで出なかったお題は別個で記事になるかもしれません
(100%ではありません)

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